Przerwanie
aplikacja schodzi do tła, akcja nie jest dokończona
Dlatego QA nie jest dla nas wyłącznie listą błędów ekranów. Interesuje nas także to, czy zasób pojawia się we właściwym stanie, czy informacja przechodzi do następnej funkcji i czy gracz może bezpiecznie przerwać oraz wznowić aktywność.

Nie podajemy fikcyjnych liczb testów. Zamiast tego pokazujemy kategorie, które powinny być sprawdzone w produkcie o takiej strukturze.
Wiele problemów nie występuje, gdy gracz robi wszystko w idealnej kolejności.
aplikacja schodzi do tła, akcja nie jest dokończona
gracz zaczyna inne zadanie przed odebraniem wyniku
warunek zmienia się między rozpoczęciem i zakończeniem
stan musi być zrozumiały po czasie bez pamiętania poprzedniej sesji
szybkie powtórzenie akcji nie może dublować efektu
wartość osiąga minimum/maksimum albo przechodzi przez próg
Samo kliknij i sprawdź nie wystarcza, gdy wynik zależy od kilku systemów.
Jakie zasoby, odblokowania, zadania i wartości są aktywne przed testem?
Jaka dokładnie sekwencja zmienia stan i gdzie można ją przerwać?
Co powinno zmienić się natychmiast, a co dopiero w systemie docelowym?
Które inne ekrany, zadania, zasoby lub liczniki powinny rozpoznać rezultat?
Czy po przeładowaniu lub powrocie stan nadal jest jednoznaczny i nie duplikuje efektu?
Gotowość nie oznacza braku wszystkich przyszłych pomysłów. Oznacza, że obecna wersja ma spójny cel, czytelne stany, kontrolowane zależności i znane ograniczenia.
Nie podajemy liczby testerów, procentu pokrycia, urządzeń laboratoryjnych ani narzędzi automatyzacji, jeśli właściciel ich nie dostarczył.
Strona Farm Game zbiera potwierdzone funkcje produktu i prowadzi bezpośrednio do Google Play.